Par Resextensa le 30/11/2006
Test de Virtual Guitarist 2
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Évidemment, vous êtes probablement trop jeunes pour vous en souvenir, mais pourtant, à l’aube des premières années de ce nouveau millénaire, Steinberg s’était distingué en lançant une première offensive sur le front de la 6 cordes virtuelle. Il était jusqu’alors totalement inconcevable de s’y attaquer, car ce qui était arrivé aux batteurs depuis de longues années déjà, à savoir se faire purement et simplement transformer en puce, paraissait impossible pour nos amis guitaristes. Il faut dire qu’il ne semblait pas aussi évident de mettre en boîte une rythmique de 12 cordes, avec toutes ses subtilités et ses résonances, que le bruit de la batte sur une peau de grosse caisse. Soit !
Pourtant, dès la première tentative de papa Cubase, qui arrivait avec ses gros sabots en la personne de Virtual Guitarist 1 et de Virtual Guitarist Electric Edition, on avait vu une levée de rires jaunes, de plus en plus importante au fur et à mesure que le soft était employé non seulement avec une fréquence croissante dans des productions très sérieuses, mais en plus, comble du comble, par des gratteux de métier qui l’utilisaient pour coucher rapidement des pistes de rythmiques qu’ils qualifiaient eux-mêmes de suffisantes pour la plupart des projets. Cela leur évitait ainsi d’avoir à descendre 5 étages avec le Marshall, ou plus simplement, d’avoir à installer un micro !
C’est donc 5 ans plus tard, et pas plus tard qu’aujourd’hui, que le petit prodige revient en version 2, avec de nouveaux styles de jeu et de nouvelles fonctions d’édition censées booster ce plug et le propulser au top niveau du sampling de guitare. Voyons donc un peu de quoi il retourne, et si le pari tant osé de l’éditeur allemand est toujours tenu, malgré les nombreuses avancées technologiques en matière de sampling…
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